作為以“持續創造感動體驗”為使命的 SEGA SAMMY 集團內一員, TMS ENTERTAINMENT 正致力於通過動畫作品創造感動體驗。
我們製作的動畫,蘊含著超越時間,跨越國界,為世界各地的人們帶來驚喜、歡笑和感動的可能性。無論觀看動畫的環境隨著時代如何變化,持續創作精彩的作品永遠是我們存在的意義。
從 1964 年的《Big X》開始,TMS ENTERTAINMENT 在半個多世紀的時間裏,製作了包括《魯邦三世》、《麵包超人》、《名偵探柯南》等等多種多樣的動畫作品。今後,不僅局限於“動畫作品的企畫・製作”,而是作為“綜合性動畫公司”完成進一步成長,在全球範圍全方位地開展授權業務、內容業務以及原創 IP 開發等業務, 將源自日本獨特的文化內容傳播到世界。
由於播放平台的進步等原因,日本動畫目前在全球市場受到高度評價及全球很多人的喜愛。為了讓日本動畫在未來10年,20年甚至更久遠的未來,都能風靡全球,持續閃耀, TMS ENTERTAINMENT 提出了“動畫 SDGs”的願景。目標是“創造可持續發展的日本動畫產業的未來 ”。為此,我們將以“製作方法改革”、“產業結構改革”和“人才培養改革”為三大支柱,積極大膽地進行新的挑戰。希望日本動畫產業越加發展壯大,源源不斷地創造出令大家驚歎的作品。
我們將繼續努力通過動畫為世界各地的觀眾創造和提供“戲劇性的”體驗。敬請期待TMS ENTERTAINMENT的作品!
TMS ENTERTAINMENT CO., LTD.
代表取締役社長
竹崎 忠